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快速制作低成本弦乐指南3

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发表于 2012-6-19 16:07:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
给低音乐器留下充足的空间
为低音乐器的音符之间留下比高音乐器更多的停顿时间,往往能起到令人满意的效果。除非你想追求某种特殊效果,通常我们会给低音声部加入与大提琴呈低八度音程的倍大提琴。而且我们应该尽量让低音声部演奏时值较长的乐句,让它们充分表达重量感,而把快速音型留给高音声部。
在配器较丰满的地方为领奏乐器加入宽度和厚度
在配器较为丰满的商业音乐中,领奏的弦乐乐器往往加入了和声效果。因为其他乐器的覆盖,你可能难以辨别这些和声音符具体是什么,但正是因为它们的存在,使得主旋律线更加丰满厚实。一个简单的加入和声效果的方法是,将旋律线的所有音符拷贝粘贴到降低小三度,大三度,小六度,或者大六度音程(通过试听选出其中最好的一种)的位置,然后把当中不协调的音符挪动到紧邻半音的位置。除了这四种以外的音程关系,比如低八度,效果往往不是特别好。
弦乐演奏者不是你的手指
一个让键盘演奏者很容易进入的误区,就是把弦乐部分当成是键盘上的一个音色。弦乐重奏中的乐手远比键盘演奏者的手指独立得多,而好的弦乐编配一定能够体现出这个特点。编曲师应该尝试去了解键盘演奏接触不到的弦乐演奏技巧,比如大提琴拨弦,中提琴的Col Legno (用提琴弓背敲弦的特殊技法,参见本文的“弦乐演奏术语”栏)颤音奏法, 第二小提琴的闷音演奏,结合高八度音程的第一小提琴震音演奏。我们应该尽量避免所有声部演奏相同的节奏型。最后的一点建议是:不要出现快速的五音符连奏,对键盘手来说这也许很容易,但是对于弦乐演奏这简直是噩梦,因为他们必须让弓子不停的游走于不同琴弦之间——这也是业余弦乐乐团玩不了柴可夫斯基和李斯特的主要原因。四音连奏就容易多了,尤其对于高音部乐手而言。
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